スターソルジャー

スターソルジャー

スターソルジャー

ReleaseDate : 1986-06-13
FormattedPrice : ¥ 5,292
Manufacturer : ハドソン

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スターソルジャー 攻略

あの「熱い」夏はもう来ない…。
FCの縦スクロールSTGの最高峰。パワーアップが3段階用意され、敵の動きもスターフォースに比べてトリッキーな物に変化。当時のSTGは「連射」が常識だったが、この作品もその例に漏れず強力な連射能力を要求されるので、連射パッドのご用意を(笑)。このゲームは「HUDSON夏の全国キャラバン'86」の公式ソフト。STGのツボはしっかりと押さえた今後のハドソンシューティングの基礎となる作品。16面構成で敵の出現パターンやボーナスキャラ・隠れキャラなどが綿密に計算されている。各面にボスが存在し、4面ごとに大ボスが出現。その大きさたるや…。大ボスはプレイしてその目で確かめて下さい(笑)。

懐かしい。。
正統派の縦スクロールシューティングで、特に画期的な物でもなかったが、ステージ数の多さと敵の動き種類の豊富さ、そして何よりパーツを取ることで連射や全方向発射と中々興味をひく要素もあった。

「高橋名人」を覚えている人へ
「スターフォース」の流れを汲むキャラバン用シューティングゲーム。
ボーナスを如何に稼ぐかで得点を競い合う大会が、発売当時はよく開催されていたものです。
「スターフォース」に飽きた人はどうぞ。

燃えたなあー!
昔、燃えまくりました。バリアーと画面いっぱいに弾がでる装備の時の音楽がノリが良くて好きでした。シュオッチとか買って必死に連射してた思い出があります。(笑)

ハドソンのキャラバン最盛期の公式認定ソフト。
確かに「レーザー」は強力でしたよ。6面くらいで大陸のあるポイントを打つと装備される・・・のでしたが、後に最初からコマンド操作によって装備できるような技が見つかりました。
パワーアップにより5方向に弾が撃てるのはいいんですが、バリアは敵の弾しか防げないのがシビア。
終盤の敵はザコが自機を追尾してくる「誘導弾」を撃ってくるのがクセモノ。
これによってバリアがすぐに消されてしまう。しかも5方向に撃てれば敵を近づけない・・・かと思いきや、ちょうど真横から挟み込むように出現する敵がいたりして死角を突かれます。
それ故に、大陸の下に潜れるという要素は斬新でした。
中盤に登場の合体要塞「ラザロ」は合体前に十六連射で倒すとボーナスが貰えたので当時は連射ブームになりましたね。ただ、位置さえ気を付ければ3方向に弾が出る状態で普通にボタン押しっぱなしで倒せた(笑)
ハドソンのキャラバン(ゲーム大会)もこのゲームの頃が最盛期かな。

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