ロックマンX

ロックマンX

ReleaseDate : 1993-12-17
Manufacturer : カプコン
FormattedPrice : ¥ 10,260

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ロックマンX 攻略

名シリーズの原点
カプコン発、人気アクションシリーズ「ロックマンX」シリーズの第一作。
ただ、この前の「ロックマン」シリーズの続編という形式もとっている。
壁蹴り、ダッシュの導入により、ロックマンシリーズに比べて
アクションの幅は大きく広がっている。
またダッシュ以外にもパーツの追加によりさまざまな新アクションが可能だ。
最近のアクションといえばみんな3Dで2Dアクションは忘れ去られつつあるが、
2Dアクションには3Dにはない軽快な動きと誰にでもとっつきやすい手軽さがある。
こういった作品は今に残る名作と呼ぶにふさわしいだろう。
4以降のPS版の作品しかやったことのない人もぜひ挑戦してみてほしい。

名作アクションゲー
ロックマンXシリーズの初作にして最高傑作。三角蹴りなどのオリジナルアクションが盛り込まれ、ステージ各地に隠されているカプセルに入ることにより、ダッシュなどの新しいアクションが起こせるようになる。また、特定のステージをクリアすると、他のコースのマップに影響が出たりするなど、なかなか凝った作りになっている。
あと、何と言っても特筆すべきは音楽だろう。ハードロックを基調としたかっこいいサウンドの数々は、間違いなくプレイヤーの心を虜にしてくれるでしょう。X3以降はその傾向が薄れてしまってちょっと残念ではあります。
シンプルでありながら奥深い世界を体感できるロックマンX。システムが複雑すぎる、最近のアクションゲームに手を出す気にならないというあなた。こういう懐かしい名ゲーに思いを馳せてみるのはいかがでしょうか?

Xシリーズの原点作品
操作性も良く、ストーリー、アイテムの場所(ライフアップ・サブタンク・パーツ)も見つけやすい場所にあり、結構しやすい感じに仕上がってます!!
また、裏技のストリートファイターで有名であったあの技が蘇る!!!

ロックマンXジェネレーションの幕開け
ロックマンXシリーズの第一作目です!このゲームは前シリーズにはなかったアクションや機能などがあり、完成度がとても高いです。
ストーリーも重厚なものになっており、結構深い作品に仕上がっていると思います。
ボスキャラクター達も、動物がモデルになっているというユーモラスなキャラになっています。
何よりラスボスは非常に強い。心してかからなければならないほどの強さ。これが良い!
本当にスゴイです。
ちなみに、この作品では裏技で同メーカーのある格闘ゲームの技が覚えられます。
その時の会話は思わず笑ってしまうかも…。その裏技に挑む価値もアリです!

波動拳には笑いました
ロックマンシリーズは非常に面白いので広くお勧めできます。
最初はロックマンだったのがロックマンXになり、ちょっと大人びた印象。
少し洗練された感がありました。
一番大きな変化として壁蹴りができ、移動の幅が広がったこと。
相手ボスを倒すと使える武器のオプションが広がるのは前からありましたが、
Xシリーズでは腕、頭、身体、足の追加装備を入手することで、ダッシュや
ボスの武器をパワーアップさせて使うことが出来ます。
動きの爽快感や楽しさを一度プレーしてみては?

名作
スピード感、サウンド、アクション、ボスすべてがロックマンから進化しています。難易度は当時、ロックマン7のワイリーがやたら強かったんですが、そちらに比べればクリアができるレベルです。

命の重さが語らるるストーリー
今では大人気シリーズとなったロックマンX。
その記念すべき第一作がこれです。
PS版慣れしてる人にとってはグラフィックは見れたものじゃないかも知れません。
動きも初期から--フットパーツ--が無いためにダッシュができません。
この頃のダッシュはカプセルに入って取得していたんですね。
ダッシュが常備されるようになったのはX2からで、プレイしていて最初はダルく感じるかも知れません。
ゲームとしてはダッシュを取得してからがとにかく面白いです。
このゲームのストーリーの根底には「命は一つしかないんだよ」という重いテーマが込められています。
これはオープニングステージのVAVAも言っていますが、シグマ戦後のXのメッセージに深く刻み込まれています。
エンディングでは今まで倒したボスや死亡したZEROなども振り返るように紹介されていますが
敵ボスは「自分が奪った命」ZEROは「自分のために犠牲になった命」と捉えると大変意味深いです。
ですから、X2でパーツを集めると復活するZEROやその後のシリーズが蛇足に思えてきます。
(一応、X2への伏線はあるのですが、それも蛇足じゃないかと思います)
Xのメッセージが下から上にスクロールする際に流れるBGM・演出は非常に秀逸で同シリーズでこれを越えるものはないでしょう。
(この時のBGMは好評だったのか後のゲームボーイカラー版サイバーミッションでもスタッフロールで使われています)
全サウンドもオプションで再生できますし、ファンなら絶対にやっておいたほうがいいでしょう。

お勧めできます
すばらしい!
SFC移行第1段でここまで出来るとは
あるステージをクリアすると他のステージに変化が起こるという
最近ではX6で遣われたようなシステムがあり
サウンドも良い
ロックマンの良いとこをとって進化させた感じ
最近のものに慣れている人は主線の入ったキャラクターに違和感を感じるかもしれないが
すぐ慣れると思います
ストーリーも へたすりゃX5以降のものよりSFCの方が良いかもしれません
SFCのXシリーズはやった事の無い人はやるべきです!

スーパーファミコンの名作と言えばこれ
ロックマンXシリーズは1〜3までが最高でした(4〜6, 8はまあまあ)。
それはあのドット絵と、独特なアーマーが良かったからでしょうね。
パーツを手に入れることによって、性能が上がります。
フットパーツ、アームパーツ、ヘッドパーツ、ボディパーツなどありますが、
フットパーツの場合はダッシュができるようになります。
一撃必殺技の破導拳が使えたりできます。
破導拳でボス戦を決めると言うのも一つの楽しみです。

ロックマンXシリーズの原点がコレ。
 言わずと知れたロックマンXシリーズ。
 その初作がこのX。
 
 SFCのゲームとしてはアクション性、BGM、ストーリー性が良く出来ていて、
 カプコンのこだわりを感じる。
 
 ロックマンシリーズのザコ敵キャラに似た敵や、
 Dr.ライトなど、
 ロックマンシリーズをベースにした点もいくつかある。
 
 ロックマンシリーズのストーリーに比べ、
 このXシリーズはとてもドラマティックで、
 製作に力をかけたのがプレイ一時間で分かる。
 最近X5、X6と発表されたこのシリーズだが、
 このXからX4までが個人的には一番良い出来だと思う。
 
 
 プレーヤーにドラマを感じさせてくれる。
 それがこのシリーズの魅力だと思った。
 

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