アルゴスの戦士

アルゴスの戦士

アルゴスの戦士

ReleaseDate : 1987-04-17
FormattedPrice : ¥ 5,292
Manufacturer : テクモ

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アルゴスの戦士 攻略

英断に拍手
オリジナルは純粋なアクションゲームでしたが、これはARPGの要素があります。
ディスカーマアクションはそれなりに再現できていますが、内容はまったく別物です。
インドラも、オリジナルはパワーアップアイテムでしたが、本作ではゲームを進める必須アイテムをくれる仙人になっています。
ただ、面白くないわけではなく、これはこれでよく出来た面白いゲームです。
オリジナルと似てはいても、操作しづらく出来の悪い「アルゴスの十字剣」よりはるかに良いゲームであることは間違いありません。
パスワードやバックアップセーブはないものの、フリーコンティニューなので、長くやれば先に進むことは可能です。
経験値稼ぎがつらい部分もありますが、楽に稼げるポイントがいくつかあるので、そこさえ覚えて先に稼いでおけばあとは楽になります。
それでもアイテム集めなどでアクションの腕が要求されるところがあります。
いくらライフ制でフリーコンティニューであっても、穴に落ちれば一発アウトなのですから。
個性的な敵キャラも登場します。個人的には「ディメロ・ブルーザー」(恐竜戦車)が好きですね。
完全移植が無理なら、中途半端に似せるよりは思い切り変えようと判断したテクモの開発陣は良い選択をしました。
セーブをつけなかったのも、全体的に簡単なので「買って数日でクリア」の危険性をなくしたものだと思います。
ゲームの本質をよく理解していたテクモらしいゲームだといえそうです。

初めは難しかった…。
でも、操作になれるとやはり簡単です。
縦スクロールと横スクロールで且つ謎とき要素もあり、なんか壮大な世界観だったと思います。ファミコンでありながら。

名作
素晴らしいゲーム。 音楽も秀逸であのドット画の世界にさえ吸い込まれてしまいます。 ゲーム自体単純なのに内容には奥深さもあり、クリアまでの3、4時間(もっとかかるかも)は本当に旅をしてモンスターを退治してる気にしてくれる演出です。 縦、横と2つのスクロールもあり世界観の広さも伺えます。 ほとんどのソフトが難しすぎてクリアが出来なかったあの時代、そこそこの手応えも最後まで頑張ってクリアに到達させてくれたあの音楽、あの世界観を今の時代に是非堪能して欲しいです。

PS2ソフト「アルゴスの戦士」の元ネタです。
平面と横スクロールステージで構成された広い世界を、ディスカーマー(トゲトゲの付いたでっかいヨーヨー)で戦っていくアクションゲーム。
中断システムがないので、ラストまでたどり着くには、結構な時間がかかってしまう人もいるかもしれませんが、多彩なステージ構成とその独特な世界観がいい感じで、現在PS2でリメイク作品がリリースされるほどの名作ソフトです。

面白い!
ファミコンには名作アクションが数あれど、このゲームもなかなか面白いです。敵を倒していくごとに主人公が強くなっていくアクションRPGの要素、横スクロールは勿論、縦スクロールもある、音楽、雰囲気も抜群!!まあセーブ機能がない(これは不親切!古いゲームなんでまあ仕方がないが・・・)主人公を強くすればラスボスもゴリ押しで倒せる(まあこれはアリだと思う)等にデメリットもありますが、主人公を強くして、新しいアイテムを取ったら今まで行けなかった所にいける、といったゲームとしての面白さは十二分にあると思います!まあプレイする機会があったら是非!ってな感じですかね。

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