アトランチスの謎

アトランチスの謎

アトランチスの謎

ReleaseDate : 1990-01-06
FormattedPrice : ¥ 5,292
Manufacturer : サン電子

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アトランチスの謎 攻略

激ムズアクション
全100面をかけずり回るアクションゲーム。
面の移動は扉によって行われるのだが、この扉の繋がりが複雑怪奇。
各面個性的な面が多く、多くで「ジャンプ」の腕前を問われる。
大きく開いた穴を飛んだり、階段状の岩を進んだり、キャラ1つ分の
足場を連続ジャンプで進んだり…。
各ステージにはアイテムが置いてある場合もある。
敵に当たっても死ななくなる物から、暗闇が見える様になる物や
十字キーの上を押すと「2点」が加算される物まで色々(笑)。
音楽もなかなか良いですよ~。

英雄は弱いくらいが調度い(笑)
こちらの商品もゲームセンターCXで課長が挑戦したソフトです.
このゲームサウンドは,耳に焼き付く名曲ですよね!?
BGMを聴いただけで当時が思い出されます.
ゲームの難易度は文句なしに難しいです(笑)
主人公は半人前の冒険家です(笑)
でも,ファミコンて不思議ですよねぇ.
ゲームが上手くなれば,自然と軟弱だった主人公が強くなっているのですから.
いや〜面白いです.
名作レトロソフトです!
お勧めです!!

スーマリのような操作性なら・・・。
小学生の頃、親戚のおじさんがパチンコの景品でもらってきてくれたのが最初の出会いでした。
当時、スーパーマリオブラザーズをほぼプレーし尽くしていた僕は、かなり新鮮な気持ちでプレーしていたのを覚えていますが、「難しいゲーム」という印象がずっと残っていました。
最近、プレステ版を購入し、再挑戦してみたところ、やはりその印象は変わらず。主人公の操作がとにかく難しく、特にジャンプ時などは、繊細なボタン操作が要求されます。また場所によっては、チマチマ進んでいると制限時間が厳しくなるなど、これも難しさを引き上げている要因でしょうね。これでスーパーマリオのような操作性ならば、もっと快適にプレーできたかも知れません。

無敵!
タイトル画面で、'TコンのBボタンを33回連打。その後'Tコンのセレクト、上、そして'UコンのA,B、下の5つを押したままスタート。
これで無敵だー!!落っこちない限りは・・・
と、超難しいところもこれでクリア可能となり、あっという間にクソゲーに成り下がってしまいましたね。

MUSIC 
音楽はとてもよかったです。しびれるような感じでした。
ただ・・・このゲームをヒントなしでクリアってのは無理だと思います。
無敵アイテムとらないと絶対無理。
でも、100面というのに惹かれました。実際、全部のステージに行くわけじゃないんですが・・・。
操作性は・・・最悪ですw

「全100面」なんて言ってもマリオとは違い、造りが「大味」過ぎる!しかもエンドレスで終わらない!
全100面もあるというトンデモないゲーム。
数が多けりゃいいってもんじゃないだろうに・・・・・・。
しかもその面のひとつひとつが「大味」な作りばかり。
ワープに次ぐワープで1面からスタートして次が70面(笑)なんてのもザラ。
最終的に100面にいる「主人公の師匠」を救出すればいいので途中過程は問わない(笑)のか・・・。
しかも主人公も「スペランカーの主人公」よりは丈夫だが、基本的にはひ弱(笑)。
穴に落ちれば死ぬし、敵に触れれば死ぬし、鳥のフンが当たれば死ぬし(笑)。
攻撃方法の爆弾も当てただけでは意味がなく、時間差のある「爆発」で敵を吹き飛ばさなければならない。
その点でも「スーパーマリオ」のファイヤーボールと比較して「使い辛い」。
音楽も同じようなものばかりと、ホント「ただ面数が多いこと」しかアピール材料がない。
不死身になるアイテムを取らないと100面の敵の猛攻は防げない。つまり、クリア出来ないということだ。
しかもやっとのことで師匠を助けたと思ってもゲーム自体は終了せずにエンドレスで延々と続く。
コントローラーを投げ出すのは時間の問題でしかなかったというゲームでした。

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